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Unity:亚洲游戏开发者爆增;台优势为包容性

时间:2012-12-05 14:01来源:网上资源 作者:最好玩的网页游戏
游戏引击开发大厂Unity目前已是全球6成App游戏引擎提供者,随著跨平台游戏时代的来临,Unity正式在台推出Unity 4.0版本,Unity大中华区总经理符国新(见图)表示,看好亚洲市场游戏开发者数量呈现爆发性成长,Unity将更扩张在亚洲的市占率,抢搭行动装置游戏商

游戏引击开发大厂Unity目前已是全球6成App游戏引擎提供者,随著跨平台游戏时代的来临,Unity正式在台推出Unity 4.0版本,Unity大中华区总经理符国新(见图)表示,看好亚洲市场游戏开发者数量呈现爆发性成长,Unity将更扩张在亚洲的市占率,抢搭行动装置游戏商机。以下是符国新的访谈记要:

问:Unity引擎相较于其它工具有何特色?

答:跨平台性是Unity很重要的特色之一,目前Unity引擎已可支援包括iOS、Android、Wii、PS3、各类浏览器等超过10个平台,且其界面相当易学易用,曾有30人的游戏开发工作室,只用了30天完成开发了30款游戏,让开发者更快更简单的把创意具体化。

另外,在使用成本上,Unity采用不同的商业模式,相对于其它游戏引击可能一套工具用在单一款游戏,成本约数十万美金来说,Unity的销售方式则是每一套产品1500元美金,且不限制一套产品可以开发的作品数量,且另外还有Unity Basic版本,免费供开发商使用,对于小型游戏开发工作室或个人开发者来说,负担减轻不小。

且对于以程式设计能力见长的工作室,若需要现成的动画以完成游戏的制作,也可以在Unity工具中购买动画,而动画制作者也可以透过上传其动画作品,享有不错的营收来源。

问:亚洲游戏开发商的成长速度为何?

答:若以Unity的营收来看,3年前亚洲地区占Unity营收比重只有3%,目前则已达35%的水准,Unity在大中华区今年的营收也几乎是去年三倍的水准,除了亚洲游戏市场扩大的因素之外,App游戏的兴起促成个人工作室以及游戏开发者快速成长也有关系。

若把时间拉近,光在近2个月,Unity的用户数即有4成的成长,其中,台湾的游戏开发商成长的速度也相当快。

问:台湾游戏开发商使用Unity的情况如何?

答:依我们在近30天内的统计,台湾用户使用Unity居全球排名第八位,平均每天都有300-600位开发者使用Unity创作游戏,若以地区来分,主要的用户在三重、五股占比最大,其次分别为内湖区和台南,而这些地方分别是台湾游戏厂或者游戏教育单位的重镇。

若再细分亚洲地区,台湾使用Unity的用户量,仅次于中国、日本和韩国,居第四位的水准。

问:相较于亚洲区其它游戏大国如中/日/韩,台湾游戏开发者的特色为何?

答:据我们与各国游戏开发者的接触,我们发现日本、韩国、大陆游戏开发商在开发游戏时,会先满足当地市场需求,但台湾开发者对海外市场的敏感度很高,开发游戏的目标,就是要把游戏推到国际舞台,可提供海外游戏玩家的需求。

以游戏开发商来说,欧洲区表现最佳的是北欧,我认为台湾也有很好的优势,台湾厂商没有包袱,且拥有把游戏推向世界舞台的热情,另外,相较于日韩开发商自我的因素较多,台湾则善于吸收国外作品的优点,加上自己的创意,使游戏更加有包容性。

因此,虽然大陆游戏开发的实力不断进步,但台湾具有地域的优势和开放的思想,以及有资深的经历,可以综合中国、韩国和欧洲的游戏优点。

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