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神曲技能加点个人解析攻略

时间:2012-02-10 10:00来源:未知 作者:网页游戏专家
对于神曲来说起初的技能点是完全够用的。如果你起初想多拥有一些技能,我们完全可以无脑加点(也就是有什么加什么),但是如果你要为后期考虑,那么就要说一下英雄的路线了。 1、加英雄攻击加成。 2、黄金基础产量,神曲黄金很重要,没黄金占星就玩不转,公

 对于神曲来说起初的技能点是完全够用的。如果你起初想多拥有一些技能,我们完全可以无脑加点(也就是有什么加什么),但是如果你要为后期考虑,那么就要说一下英雄的路线了。

1、加英雄攻击加成。

  2、黄金基础产量,神曲黄金很重要,没黄金占星就玩不转,公会捐献度影响,无法学技能、祈福、购买性价比高的东西。

  3、加英雄物防加成,魔攻加成。根据职业选1.

  4、加英雄生命。

  5、零散的光晶早期为了不把兵种升太高,浪费魂,建议加兵种物攻、魔攻,切忌加的高。


一是效果类(类似攻击对方,并且给对方一个削弱效果,减少伤害,减少防御等等);二是攻击类。三是防御类。

在这里推荐2种组 合,一个是防御类,防御类路线的英雄,一般是切割和突刺都加一级,其他的技能在起初的时候都可以加一级但是等切割出来后,就不要乱加了,突刺加完后重点就 在集中防御和护盾上。防御路线的英雄适合给自己的士兵做肉盾,所以自然配合高攻兵种。站位也可想而知,既然是肉盾嘛就是站前排。


另外一种加点,就是攻击型路线,对于前期的发展,会很快,但是需要较好的运用技能还有兵种。加点基本就是斩击→强击→神袭→旋风→神袭连舞,其余的技能可 以适当加一下切割和突刺。这样的组合,可以配防御兵种,让他们在前面抵挡伤害,也可以配合高攻兵种,然后用英雄死撑,起码前期是没问题的。
 

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