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WOW狂怒战的PVP何去何从

时间:2012-03-21 11:58来源:网络整理 作者:页游排行榜
鉴于近期魔兽世界WOW战士区各种狂暴战PVP伸手贴以及各种YY狂暴战的帖子有点泛滥,一篇一篇帖子的回复,反而让我觉得不如写出点东西,到时候有人问关于这个版本狂暴战PVP,直接来这篇帖子找就好了。于是我决定写出这些,来让新人们了解目前的狂暴战PVP是什么

   鉴于近期魔兽世界WOW战士区各种狂暴战PVP伸手贴以及各种YY狂暴战的帖子有点泛滥,一篇一篇帖子的回复,反而让我觉得不如写出点东西,到时候有人问关于这个版本狂暴战PVP,直接来这篇帖子找就好了。于是我决定写出这些,来让新人们了解目前的狂暴战PVP是什么状况,也好终结你们对这个版本狂暴战PVP的幻想。

  当然这篇帖子不会一棍子打死说狂暴战彻底死绝之类的话,因为楼主本人就是个玩狂暴战PVP的。

  先说历史:我是TBC玩家,所以60级甚至公测是神马情况不清楚了。从70级起,BLZ就没有,从来没有将狂暴战天赋作为PVP天赋来设计,武器战PVP,狂暴战PVE是一直以来的设计思路。狂暴战在PVP方面的硬伤--弱到几乎没有的控制力,狂暴姿态的易伤,超·紧缺的怒气以及不能战斗冲锋--到现在都没有改变。

  BLZ曾经说让所有天赋都能在PVP中出现是件很cool的事情,所以象征性给了狂暴战英勇烈怒,贱在人在和随机致死(真就只是象征性的)。所以,一直到目前为止,狂暴战在PVP的大趋势很明了:你指望他控制,反控制就是扯淡的,狂暴战唯一能依赖的只有伤害,只有比武器战更高的伤害才能让狂暴战拿到PVP的门票。

  基于这个道理,我们就不难理解从4.03到4.3狂暴战PVP的起起落落的原因了,根源就是伤害:

  4.03 国服没有经历过,但是了解的情况是,4.03的一心狂暴战上帝模式3秒满血送走人,所以欧美和台服不少人玩狂暴战PVP,爽3秒上帝模式。由于没有经历过,所以到底是什么情况希望有达人能来补充。

  4.1 狂暴战上帝模式被砍,PVP狂暴战几乎绝迹。

  4.2 因为仪器这个饰品的出现,让TG狂暴战的上帝模式回来了:高精通狂暴战,仪器叠满5层,先开仪器,然后开死愿,死愿的伤害提升高达51%!仪器期间的怒击伤害也有高达200%多的武器伤害,而且仪器是当时唯一一个可以和其他主动饰品双开的饰品(现在已经被fix啦,所以你们不要想了)。

  想象一下,50%的死愿,2200的主动饰品力量特效,200%的TG怒击,这发怒击在鲁莽的支持下,打在巨人破甲的目标身上是神马状况?S10二阶毕业的TG战可以做到一刀怒击砍布衣爆8W 不夸张,swift的视频里面爆板甲都不止这伤害。以上这些数字我都是往小了说的。因此,出现了TG战在4.2的一个小春天(378的仪器很好入手),也因此出现了TG战评级2600的那篇帖子---一个上帝模式秒旗手的职业谁不喜欢呢,简直就是旗手狙击户?

  4.3 狂暴战伤害被砍了重重的一刀,4.2的狂暴战是主副手技能伤害提升20%,4.3的狂暴战是副手技能伤害提升25%(尼玛主手20%伤害直接没了,这一刀有多重,你们应该能懂的吧?)。还有就是仪器不能和其他主动饰品双开了。这两刀,让TG战的上帝模式再次跟大家说byebye了。

  没有了上帝模式的TG战,就算伤害输出能力和武器战持平,也是能力更全面的武器战更受欢迎了,狂暴战已经没有亮点了,何况这个版本武器战的输出平均高于狂暴战13%以上(精华帖有说明),那么狂暴战凭神马去打PVP,凭爱?对,不开玩笑,现在还打PVP狂暴战的只剩下爱了。如果你觉得4.3高精通狂暴战开死愿算爆发的话,我只能说 4.2TG战的上帝模式你没见过。

  总结一下就是:狂暴战的伤害在4.3被大砍了几刀,swift的视频和那篇2600的经验贴都过时了,对你没有看错,过时了~!现在的精通TG战秒不了谁,如果秒随机战场低R男也算秒的话,好吧,现在的TG战还是可以秒那么一些人的。

  如果看到上面这些你都还是决定义无返顾走上PVP狂暴战这条不归路,那么,握个手先。

  以下是一些我4.3PVP狂暴战的心得体会,或许有你想要的,愿与大家分享:

  首先是配装和天赋

  堆精通还是堆爆击看个人喜好,我就堆的精通。所以,天赋和配装只是参考,请慎重跟风。

  谈谈我自己对天赋和配装的理解:

  狂暴系的天赋没有任何悬念,只要是打PVP,就点不出花样,分歧点在防御天赋和武器天赋的选择上。

  目前比较有战斗力的是禁令狂暴战和重伤狂暴战:

  禁令狂暴战同时拥有刺耳和沉默,这是武器战做不到的,控制力与武器战各有千秋,这种天赋比较适合精通流,沉默期间打爆发;

  重伤狂暴战的配装属性就是主爆了,因为没有流血易伤的重伤伤害异常蛋疼,所以需要高暴击来提高重伤的价值,强调一点,重伤要么不点,要么点满,3点重伤和3点激动天赋是最大化爆击流伤害的点法。

  还有一些其他另类点法:比如点出姿态掌握;还有点出盾牌掌握的;还有点出复苏之风,狂热+复苏之风+嗜血 3回血的。在其他两系的天赋点法上根据自己的理解和习惯来点,没有最优点法。

  你需要8命中来保证技能伤害不会miss并且有适量白字命中来获取怒气。精准建议不要低于8,不要超过20.

  总之,PVP狂暴战的配装和天赋,除了大概的框架不变外,很多细节需要根据自己的喜好和理解去配,自由度比较高,对输出能力影响都不大。

  在解决配装和天赋问题后,就是一些比较重要的狂暴战小贴士了。

  No.1 狂暴战PVP如何输出?

  狂暴战除了大爆发技能死愿+鲁莽,其实还有一个小爆发:

  满怒下,巨人打击>嗜血>怒击>嗜血>猛击,同时打2发英勇,正好泻完一管怒,打在4400R目标身上,全部不爆也有6~7W的伤害,如果有2T13支持的话就是3发英勇能有近8W不爆的伤害。

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