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不过我敢肯定的是如果想要薛帕德复活

时间:2012-06-01 17:36来源:网络整理 作者:页游排行榜
作为一直被玩家所吐槽的结局,你有没有想过质量效应3为什么会有这样的结局呢?你可能对这个结局不满意,你甚至可以去喷它,但是官方提供的结局总不会毫无道理的。 量效应3是一款比较开放式剧情的游戏,结局与银河系备战程度有直接关系。由于对完美剧情的追求

作为一直被玩家所吐槽的结局,你有没有想过质量效应3为什么会有这样的结局呢?你可能对这个结局不满意,你甚至可以去喷它,但是官方提供的结局总不会毫无道理的。

量效应3是一款比较开放式剧情的游戏,结局与银河系备战程度有直接关系。由于对完美剧情的追求,这里我就不想说那些备战程度低于3000的结局了。

备战程度超过3000以上,“催化剂”(就是控制Reaper的那个AI)会给大家三个结局。其中两个薛哥会“死”如果选择摧毁“收割者”则会在神堡爆炸前逃离。这样的结局几乎让大多数玩家都不能接受。(一开始包括我在内)但是后来经过思考,我发现Bioaware的剧本大神真是相当高明可谓是神来一笔,让质量效应3拥有一个无懈可击的结局。但是这个结局是需要大家仔细思考后才能体会。

要明白结局就要理解游戏剧本的内涵,玩一个类似质量效应3已剧情为主的游戏,作为剧情控的我首要任务就是要了解主创人员以及剧本编辑对薛帕德的性格的创造以及整个银河系政治环境生物以及历史的构架。以下有几个重要的事件来给薛帕德定性,给游戏里的银河系构架进行定义。当然游戏是开放式的我们可以选择很多不同的结局,但是游戏的主调是在创作人员暗示下已经定型了的。通过我们以得到银河系最大战备分数为基准(尽可量的获得外星生物的帮助)来理解薛帕德是一个什么样的人。

薛帕德是一个博爱、善良、可以接受新生事物的英雄。在质量效应1和3里面可以选择对雷克耐女王是否饶命、在质量效应3里面出现奎利人与桀斯的战争是帮奎利还是桀斯还是终止战争的支线。当有选择的时候,我就必须要问为什么Bioaware会给出这样的线路?结果只能是Bioaware告诉大家薛帕德是不希望任何一个种族彻底毁灭的人。薛帕德在质量效应2里是第一个与合成体生物交朋友的有机体生物。在他的带领下其他薛帕德的船员才短暂的与合成体生物共事。所以说薛帕德对合成体生物是一个非敌对的开始。有了薛帕德的影响,有机体生物才第一次与合成体(桀斯)站到了一起。这恰恰给质量效应3的结局打了一个大大的伏笔。二、“蓝”“绿”“红”三种结局所代表的意义。

1、蓝色结局-薛帕德控制Reaper-肉体死亡
蓝色代表薛帕德控制了Reaper,但是在结局中薛帕德被电没了!其实就是代表薛帕德被能量化了。在帮助赛布鲁斯叛逃科学家逃离和桀斯关闭服务器的任务中已经证实有机体的大脑是可以与合成体进行联网。而且Reaper的技术也是可以把有机体改造成为合成体。这样我们就可以确定如果薛帕德只是肉体死亡,他的意识和记忆都上传到Reaper的服务器中成为Reaper的一员。真正的薛帕德是什么,不是肉体上的薛帕德。在二代薛帕德的肉体已经死过一次了,再死一次又何妨。所以说虽然肉体消亡了,但是薛帕德的精神和灵魂还在!想要复活也是很容易的。通过Reaper的技术创造一个薛帕德无论是有机体还是合成体都不是问题。(Bioaware实在是太阴险了)
在这个结局下,银河系内所有的种族都保留下来,包括桀斯。也不会有下一个5万年的收割了,大家皆大欢喜,说实话只要薛帕德想回来一样能回来。但是这样给银河系带来了什么呢?所有种族大团结?有机体和合成体共存?大家各走个的进化路线?这样的未来显然是比较完美的,但是我觉得有点缺憾!因为这是科幻游戏,我想看到一个更开阔更加美好的未来世界。所以蓝色结局-不完美!

2、红色结局-薛帕德选择毁灭所有合成体-薛帕德存活
红色结局代表薛帕德通过Reaper的技术毁灭所有合成体生物,包括桀斯和伊迪。整个银河系只有有机体存活。其实这代表了大多数有机体的心声,消灭Reaper斩草除根!这里我第一个想到的就是为什么Reaper要给薛帕德这个机会毁灭Reaper,并且为了保护有机体顺带消灭了其他种类的合成体生物?在这里不得不说Reaper是真正全新全意为了保护所有有机体生物能在银河系内持续存在为首要目标的种族!笑!但是Reaper的合成体本质暴露出它们的弱点-机械化、数值化的思维!虽然它们已经是非常高级并且发展成可以控制有机地的电子软件,但是它们依然只是软件!当5万年一次的循环在薛帕德的强力小强爆发下,居然出现漏洞,心甘情愿给薛帕德一个机会毁灭自我。这是一个纯软件思维漏洞,因为Reaper不会死,不体会死亡的意义。没有经历过有机体的生老病死的它们是一种最大的缺陷!而所有有机体生物又必须经历生老病死,人间悲欢离合。比如阿莎丽人爱上了人类-阿莎丽女性!悲惨啊,老死了十个老公她也不带老死的。如果是塞拉荣人爱上人类女性-人类女性悲剧了。还有奎利人无免疫力的先天性问题等等问题(后期桀斯帮助奎利人治疗这个疾病,奎利人必须天天带着桀斯人到处溜达),所以说完全消灭合成体生命在对银河系生物的可以以及肉体进化上是没有好处的。这个结局也不理想!

3、绿色结局-薛帕德转化所有有机体合成体生物成为“有机合成体生物”-肉体灭亡
薛帕德投入光柱中,将自己的肉体转化为能量与合成体生命合体将银河系中所有生命形式转化为有机-合成体!这是一次宇宙大融合,将所有生命形式提升了一个档次!让有机体生命更加有活力让合成体生命拥有人性。这是一个机会、一次**!改变的东西太多太多了,让这个银河系拥有无限的可能,让我们所有玩家有无限的遐想!这个结局让我非常满意,这才是真正的科幻,这才是真正的完美结局!

可能出现下列情形:
A、所有有机体生命不再被过去的疾病、伤残、饥饿、甚至是死亡所困扰。

B、所有合成体可以享受到感情和感觉,在真正意义上成为一个生命体。(伊迪和小丑的结合)

C、世界大同,首先不会再出现奎利和桀斯那样的战争,其次大家DNA都一样,是否可以进行种族的随意调整?今年我想变成阿莎丽人,明年我想变成地球人?

D、通过进化寿命和智慧的增长,是否银河系的生命可以走出去?

以上都是我基于游戏剧情的分析和猜想,不过我敢肯定的是如果想要薛帕德复活,肯定没问题!这就要看欧美那帮正版玩家是否给Bioaware压力了!

标签: 玩家 分析 为什么 质量 效应 结局 会有 这样