当前位置:主页 > TAG标签 > 为防网路沉迷
  • 为防网路沉迷 部分游戏设“防沉迷机制” 日期:2012-09-16 13:24:33 点击:84 好评:0

    为了防止青少年沉迷网路游戏,日本网路游戏公司将主动采取措施,针对18岁以下青少年,采取每月虚拟币购买额度的措施。对此,国内游戏业者表示,部份游戏已经设有防沉迷机制,但是日本购买虚拟币的方法和我国不同,其实很难管控,如果国内也要采取类似作法,...

    共1页/1条
推荐内容