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锤石无情补兵打野100分钟

时间:2013-02-22 19:42来源:网上资源 作者:最好玩的网页游戏
没错,锤石的灵魂获得加成只有护甲和法强(好吧,这是废话),每个都会收益递减,但是低到0.5的比例时候就不会变动了,之后设计这个英雄的灵魂数据统计资料似乎是用二进制来储存的,也就是每255个的时候会重新生成一个BUFF图标统计,你们应该可以很清楚的看

没错,锤石的灵魂获得加成只有护甲和法强(好吧,这是废话),每个都会收益递减,但是低到0.5的比例时候就不会变动了,之后设计这个英雄的灵魂数据统计资料似乎是用二进制来储存的,也就是每255个的时候会重新生成一个BUFF图标统计,你们应该可以很清楚的看到我灵魂收割有两个图标,右边是2个255了,我还在努力第三255,不过我大意推了兵线,后期,惨不忍睹。

  

  重点来了,为何我说锤石这货也算是超级大后期,就是这Q,伤不起啊有木有,灵魂越多这一钩子真的要人命……刚走了几步,发现这钩子额外伤害起来了确实好用,现在已经达到589到1240的额外伤害……AP加成和护甲也几乎高的令人吐槽,不过小法和塞恩来说,锤石还是相对逊色一些。

  

  满地的灵魂啊,有木有,真心伤不起,好机油还一起打野拿灵魂,这个测试真的蛋疼了

  

  最终,因为2万3血量的大龙单挑成功,导致我方电脑一波推,对面全部回泉歇菜了,这次测试结束……

  最后总结:

  1. 锤石这家伙趁着还没被削弱太惨,现在输出和辅助位置的确都适合,上单配合打野,下路辅助和Q的间隔天赋得钱骚扰都是很不错的。

  2. 灵魂太远拿不到,来,把你自豪的灯笼丢过去就可以……

  3. 锤石如果打入逆风局,灵魂数量起不来的话,护甲成长到最后可能连ADC都不如这个要切记……

  4. 灵活运用Q的间隔,能将伤害最大化,不过Q的勾人实在是蛋疼的不行了

  5. 几乎完美的弹道就是475的射程略微蛋碎,AD装不是不可能,只是不太适用现在的团队配置

  6. 锤石真心可以打肉,好肉好肉不敢说,起码他能肉起来。

  7. E如果能够灵活控制方向配合Q将会变得完美,因为可以让你更好的接起R

  8. Q出去的时候可以丢E哦,在E的极限范围内,Q到人马上过去可以配合队友速度GANK和拯救队友跨越地形

  9. 锤石可以非主流,真的,但是非主流结局都很惨

  10. 锤石的灵魂技,果然就是Q

  好了,各位看官,就这么多了,锤石果然不是(缺)“钙”的……

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